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左手粉絲經(jīng)濟(jì)右手AI-MEET48的Web5-Web2+Web3-生態(tài)打造之路

更新時(shí)間:2025-03-08 15:16:28來源:安勤游戲網(wǎng)

從大受追捧到門庭寥落,元宇宙這門生意正在經(jīng)歷資本狂歡過后的退潮期,而由web3和ai技術(shù)驅(qū)動(dòng)的社交元宇宙平臺(tái)meet48卻成為“趕海人”,趁著退潮采集“海貨”。

近期,MEET48在兩次票選活動(dòng)中其已累積約200萬個(gè)新增注冊(cè)錢包、NFT投票總數(shù)累積超2000萬票,且鏈上交互超過400萬次。亮眼的數(shù)據(jù)增長(zhǎng)背后,MEET48是如何答好元宇宙這份答卷,且對(duì)其他元宇宙或飽受增長(zhǎng)困境的Web3項(xiàng)目又有何借鑒意義?帶著這樣的疑問,近日PANews專訪了Meet48 COO Kai Xu。

娛樂**化,偶像成長(zhǎng)與粉絲的互相成就

談到元宇宙賽道中的娛樂產(chǎn)業(yè),外界自然會(huì)聯(lián)想到此前諸多明星參與者,他們“帶貨”元宇宙產(chǎn)品的案例比比皆是。盡管明星們的參與在一定程度上打開了品牌營(yíng)銷的空間,但如今大多產(chǎn)品已逐漸偃旗息鼓,幾乎無人問津,更有甚者被投資者送上了被告席。

對(duì)此,Kai Xu在采訪中直言,“明星”是結(jié)果的產(chǎn)物, “明星”帶貨元宇宙或NFT,本質(zhì)上其實(shí)是傳統(tǒng)意義上的流量變現(xiàn)手段。就拿“明星”NFT來說,這些NFT的價(jià)值與“明星”的品牌價(jià)值并不對(duì)等——人們投資的是品牌代言,但購買了NFT后,擁有者并不能真正參與到明星的日常、或是影響他未來的方向,他們最終會(huì)意識(shí)到這些NFT的實(shí)用性有所欠缺,在收藏者中也沒有流動(dòng)性。

與之不同是,MEET48將偶像市場(chǎng)作為其元宇宙的敘事主場(chǎng)?!芭枷袷怯缮鐓^(qū)用戶及粉絲共同打造、經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間養(yǎng)成、具有社區(qū)共識(shí)的產(chǎn)物。過程即體驗(yàn),用戶在養(yǎng)成的過程中獲得體驗(yàn),而商業(yè)化更是養(yǎng)成系統(tǒng)中的一環(huán),在參與偶像養(yǎng)成的同時(shí),用戶共享偶像成長(zhǎng)帶來價(jià)值,因此偶像養(yǎng)成和Web3共識(shí)機(jī)制是天然契合的?!盞ai Xu向PANews表示,在此基礎(chǔ)上,MEET48希望通過AI、Web3的技術(shù)和機(jī)制,打造一個(gè)泛娛樂的偶像養(yǎng)成沉浸社交元宇宙平臺(tái),讓娛樂更加**化,也讓W(xué)eb3可以通過娛樂應(yīng)用走向大眾化。

但對(duì)于MEET48而言,偶像產(chǎn)業(yè)的切入也意味著其需要走進(jìn)更大規(guī)模的用戶市場(chǎng)。要知道,對(duì)于大部分普通用戶而言,Web3技術(shù)存在較高的體驗(yàn)和參與門檻。

為了減少用戶摩擦,一方面,MEET48打造了無感化入口。在基礎(chǔ)設(shè)施層面,MEET48開發(fā)了Dapp內(nèi)置的AA錢包,并與如OKX Web3錢包等Web3場(chǎng)域領(lǐng)頭的基礎(chǔ)設(shè)施提供方進(jìn)行合作,從而為非加密原生用戶提供了更無痕的體驗(yàn)。不僅如此,TPS容量和Gas費(fèi)高低也會(huì)阻礙普通用戶的參與程度,特別是大型投票類活動(dòng),為此Meet48正在積極尋找能承載高頻交易和降低交易成本的主鏈進(jìn)行部署與合作。

另一方面,MEET48提高了用戶的參與驅(qū)動(dòng)力。Kai Xu解釋道,于人性而言,金錢和精神是兩個(gè)原始驅(qū)動(dòng)力,目前大多數(shù)Web3項(xiàng)目都是依靠前者來驅(qū)動(dòng)FOMO,但當(dāng)用戶的收益下降或者得不到保障甚至損失時(shí)就會(huì)立馬奔潰,這也是常說的“死亡螺旋”;因此,MEET48在金錢的基礎(chǔ)外,還通過建立偶像和粉絲之間的情感羈絆來實(shí)現(xiàn)精神驅(qū)動(dòng)。在MEET48的生態(tài)系統(tǒng)中,粉絲用戶不僅僅為獲利,更多是獲取一種精神上的滿足。當(dāng)自己支持的偶像不斷成長(zhǎng)并獲得成就時(shí)就已經(jīng)完成了核心訴求,這也是通常所說的“為愛發(fā)電”。如果粉絲還能共享偶像功成名就的收益,那么更是一種雙豐收,這也是傳統(tǒng)Web2模式所無法帶來的。

結(jié)合AI和Web3玩法,推升造星模式和用戶體驗(yàn)

“MEET48可賦予偶像和粉絲用戶完全的控制權(quán)和所有權(quán),讓偶像的發(fā)展取決于用戶投票的支持度(例如年度偶像選舉、金曲評(píng)選、最佳CP等),相比于以往依靠某些機(jī)構(gòu)和資源擁有者的傳統(tǒng)藝人市場(chǎng),Web3技術(shù)的引入保證了競(jìng)選的公平、公正和公開,且還能實(shí)現(xiàn)所有參與者都可共享偶像成長(zhǎng)的收益。NFT可以集合和標(biāo)記具有偶像文化共識(shí)的用戶,代幣化可以激勵(lì)和扶持整個(gè)生態(tài)的參與者。這些補(bǔ)足了傳統(tǒng)偶像市場(chǎng)粉絲的體驗(yàn)缺口,通過Web3的特性進(jìn)一步提升了偶像市場(chǎng)的發(fā)展空間?!盞ai Xu向PANews介紹道。

左手粉絲經(jīng)濟(jì)右手AI

雖然從風(fēng)靡的練習(xí)生制度和扎堆出現(xiàn)的選秀類節(jié)目等來看,傳統(tǒng)的造星模式已非常成熟,但隨著AI、Web3和元宇宙等新興技術(shù)的興起,越來越多的娛樂產(chǎn)業(yè)與之結(jié)合來推動(dòng)自己業(yè)務(wù)升級(jí)改造并提升用戶體驗(yàn)。

作為去中心化和自主開放的元宇宙偶像生態(tài),MEET48正助推著偶像文化日益變得大眾化。當(dāng)前,MEET48已形成豐富的產(chǎn)品矩陣。例如Meet48的AI數(shù)據(jù)模型不僅可實(shí)現(xiàn)虛擬偶像的創(chuàng)作、舞蹈編排和歌曲生成等,且用戶還可使用AI工具創(chuàng)建UGC內(nèi)容來降低創(chuàng)作門檻并實(shí)現(xiàn)盈利;虛擬劇院則支持用戶創(chuàng)建真實(shí)和虛擬偶像的表演,并提供實(shí)時(shí)視頻流和視頻點(diǎn)播上傳,甚至可使用相關(guān)硬件設(shè)備來實(shí)現(xiàn)VR;且MEET48還在生態(tài)中引入虛擬土地、NFT、GameFi和SocialFi等多種元素,其中Pet48包括寵物模式、AI伴侶和NFT育種等功能;虛擬土地可支持用戶購買來建設(shè)偶像城或其他世界、DAncing支持節(jié)奏游戲、社交DApp和權(quán)益競(jìng)賽;Monster48則支持玩家對(duì)戰(zhàn)、收藏品和冒險(xiǎn)等功能,這些功能的引入大大豐富了平臺(tái)的可玩性和娛樂性。

對(duì)此,Kai Xu還補(bǔ)充道,“我們希望借助大眾媒體的力量來推動(dòng)平臺(tái)大規(guī)模采用。Web2和Web3用戶的橋梁是可以通過娛樂內(nèi)容打通的,畢竟大眾永遠(yuǎn)無法拒絕娛樂。因此,MEET48會(huì)推出一系列圍繞音樂舞蹈及休閑娛樂的GameFi和SocialFi產(chǎn)品,讓更多大眾用戶可以通過這些產(chǎn)品進(jìn)入到Meet48的元宇宙當(dāng)中。目前,MEET48已經(jīng)合作了一些大型電視臺(tái)和流媒體平臺(tái)來制作產(chǎn)品相關(guān)的內(nèi)容。不妨想象一下,用戶可以通過參與游戲決定一個(gè)選秀節(jié)目的排名,他們?cè)谟螒蛑械囊慌e一動(dòng)可以直接影響比賽的最終結(jié)果。這也是為什么我們希望可以盡快超越當(dāng)前的加密社區(qū),將更多內(nèi)容消費(fèi)者帶入Web3?!?/p>

另外,MEET48還引入了代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)來進(jìn)一步激勵(lì)用戶參與,其治理代幣$MEET可用于購買NFT、治理以及偶像投票,其中投票將決定偶像所獲得的資源數(shù)量及投票收入。據(jù)MEET48透露,未來還計(jì)劃開放整個(gè)生態(tài)體系和用戶,讓其他契合的項(xiàng)目接入進(jìn)來來獲取$MEET,從而發(fā)展或者發(fā)行自己的代幣(可與$MEET進(jìn)行兌換)。

打造娛樂領(lǐng)域的Roblox,即將開啟Web3偶像選舉活動(dòng)

根據(jù)MEET48的未來規(guī)劃,在活動(dòng)上,MEET48將在今年6月開啟第二屆Web3偶像總決選活動(dòng),除了真人偶像的票選還加入了虛擬偶像的票選,他相信會(huì)帶來更多的用戶轉(zhuǎn)換和亮眼的成績(jī);在業(yè)務(wù)上,MEET48會(huì)持續(xù)關(guān)注AI和UGC的創(chuàng)作,將用戶參與UGC創(chuàng)作的門檻降到最低,從而實(shí)現(xiàn)人人都可以創(chuàng)造屬于自己的虛擬人并將其打造成虛擬偶像。

左手粉絲經(jīng)濟(jì)右手AI

“對(duì)普通用戶來說,偶像打造本是遙不可及的,因?yàn)樘摂M偶像的創(chuàng)造本就不易,更不提其內(nèi)容制作的難度和成本,甚至都沒有幾家企業(yè)能夠長(zhǎng)期負(fù)擔(dān)虛擬偶像的制作和持續(xù)運(yùn)營(yíng)。但MEET48即將推出的AI應(yīng)用和SaaS工具將徹底顛覆這一切。同時(shí),MEET48也會(huì)建立扶持優(yōu)質(zhì)虛擬偶像的機(jī)制、傳播優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、打造虛擬偶像公演?!?/p>

Kai Xu在采訪還表示,AI將帶來虛擬偶像創(chuàng)作內(nèi)容的大爆發(fā),而MEET48的生態(tài)和機(jī)制將保障創(chuàng)作者的權(quán)益,激勵(lì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的產(chǎn)生,而這些優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容又將會(huì)帶來更多的傳播和流量效應(yīng),從而讓更多人知曉并加入生態(tài)。當(dāng)然,MEET48的愿景不僅僅局限于虛擬偶像,其旨在打造更全面且自由度更高的Web3娛樂元宇宙,成為Web3+娛樂領(lǐng)域的“Roblox”。