更新時(shí)間:2025-03-07 12:33:34來(lái)源:安勤游戲網(wǎng)
漫威宇宙的又一力作夜魔俠:重生自開(kāi)播以來(lái)便話題不斷,尤其是其首集中的一場(chǎng)精彩絕倫的長(zhǎng)鏡頭打斗戲,再次點(diǎn)燃了粉絲們的熱情。這部由Justin Benson和Aaron Moorhead聯(lián)合執(zhí)導(dǎo)的劇集,成功延續(xù)了Netflix版夜魔俠系列標(biāo)志性的長(zhǎng)鏡頭傳統(tǒng)。
在首集中,觀眾們見(jiàn)證了Charlie Cox飾演的Matt Murdock與Wilson Bethel飾演的“靶眼”之間,從酒吧一路激戰(zhàn)至屋頂?shù)木o張對(duì)決。整個(gè)場(chǎng)景通過(guò)流暢的長(zhǎng)鏡頭一氣呵成,不僅展現(xiàn)了兩位演員精湛的演技,更將命運(yùn)的不可抗拒性展現(xiàn)得淋漓盡致。
面對(duì)如此高難度的挑戰(zhàn),導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)坦言壓力巨大。Moorhead在采訪中透露:“雖然我們也曾嘗試過(guò)長(zhǎng)鏡頭拍攝,但當(dāng)看到前作那令人震撼的表現(xiàn)時(shí),我們還是感到了深深的敬畏?!盉enson也表達(dá)了類似的感受,他認(rèn)為這次拍攝不僅是對(duì)技術(shù)的考驗(yàn),更是對(duì)敘事能力的極致挑戰(zhàn)。
為了將這場(chǎng)打斗戲呈現(xiàn)得更加完美,導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)采用了“命運(yùn)軌道”的敘事理念。攝像機(jī)仿佛成為了全知全能的觀察者,冷靜地記錄著每一個(gè)角色的命運(yùn)走向。Benson解釋說(shuō):“攝像機(jī)知道接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么,它知道Foggy會(huì)遭遇不幸,也知道Matt會(huì)在屋頂上做出沖動(dòng)的舉動(dòng)。這種敘事方式營(yíng)造出了一種不可避免的宿命感,讓觀眾更加深入地投入到劇情之中。”
動(dòng)作導(dǎo)演Phil Silvera在這場(chǎng)打斗戲的設(shè)計(jì)上同樣功不可沒(méi)。他帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)采用了一種嚴(yán)格的鏡頭語(yǔ)言,通過(guò)固定攝像機(jī)并讓其像命運(yùn)一樣緩慢移動(dòng),來(lái)營(yíng)造出一種緊張和不安的氛圍。Benson補(bǔ)充道:“我們決定讓攝像機(jī)保持靜止,而不是瘋狂地跟隨動(dòng)作。這種處理方式讓觀眾感受到了一種壓抑和不安,仿佛一切都在朝著不可逆轉(zhuǎn)的悲劇方向發(fā)展?!?/p>
夜魔俠:重生首集中的這場(chǎng)長(zhǎng)鏡頭打斗戲不僅是對(duì)前作的致敬,更是對(duì)長(zhǎng)鏡頭敘事藝術(shù)的一次大膽嘗試。通過(guò)精湛的拍攝技巧和深刻的敘事理念,導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)成功地將這場(chǎng)對(duì)決打造成為了劇集的一大亮點(diǎn),也為觀眾帶來(lái)了一場(chǎng)視覺(jué)和心靈的雙重盛宴。
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