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弈星上分遇到困難-排位時金牌越來越難拿了-不要忽略細(xì)節(jié)

更新時間:2025-03-08 07:40:06來源:安勤游戲網(wǎng)

從周年慶公布弈星動畫CG制作計劃后,S37賽季末階段,期待許久的弈星動畫終于上線了,精彩的劇情讓這個角色形象的更立體。

同時,很多玩家也開始考慮選他上分,但實際體驗之后卻發(fā)現(xiàn)勝率不高,相比其他英雄而言,就算有“金牌不掉星”機(jī)制也很難上分。

為什么會出現(xiàn)這種情況呢?這與弈星的技能機(jī)制和評分規(guī)則有關(guān),一些被很多玩家忽略的細(xì)節(jié),是影響獲得金牌評分的關(guān)鍵因素。

弈星上分遇到困難

從弈星的數(shù)據(jù)表現(xiàn)來看,全段位、巔峰賽1350+和頂端排位獲得的勝率分別為:50.9%、50%和49.8%,算不上很出色。

想要比平均勝率高,就需要對英雄有更深的了解,本期就全面講解一下弈星的玩法和技巧,提高勝率和評分。

一、操作技巧

弈星的大招是核心技能,但很多玩家的大招總是控不住人,甚至王者50星以上的對局,弈星的大招命中率也不高。

弈星上分遇到困難

快速大招:在操作設(shè)置中,將技能瞄準(zhǔn)靈敏度中的“三技能”瞄準(zhǔn)體驗改為靈敏,這樣釋放大招的時候響應(yīng)速度會更快。(需要選弈星在局內(nèi)才能調(diào)整)

連招思路:一技能+二技能+三技能+一技能+強(qiáng)化普攻。

弈星的二技能和三技能釋放有明顯的延遲,而一技能有50%的減速控制效果,可以為二技能的命中提供條件,然后再銜接三技能造成連環(huán)控制。

弈星上分遇到困難

大招的棋盤范圍盡可能減小,技能觸發(fā)更多次數(shù)的被動,又能獲得最高25%的冷卻縮減,被動還有最高70%的衰減移速。

中后期的一次完美開團(tuán),就具備終結(jié)對局的能力,這也是他能一直活躍在巔峰賽高分局的原因。

二、關(guān)鍵技巧

為什么弈星的傷害有時候很高,有時候卻沒什么傷害呢,跟技能機(jī)制有關(guān)。

弈星上分遇到困難

傷害構(gòu)成:技能+普攻+技能搭配傷害。

弈星的技能AP加成不高,一技能命中僅為18%AP加成,二技能也只有25%AP加成。

但是他的技能搭配傷害很多,比如一技能與二技能的連線傷害有30%的AP加成,強(qiáng)化普攻有60%AD和18%AP加成。

任意技能命中,都會疊加一層去氣印記,四層之后會在目標(biāo)腳下生成一顆棋子,造成100+10%AP加成的傷害,弈星的技能都是范圍傷害,去氣印記生成的棋子本身的傷害與二技能連線傷害,是高爆發(fā)的關(guān)鍵。

弈星上分遇到困難

弈星的控制、參團(tuán)率和輸出這種關(guān)鍵數(shù)據(jù)很好提升,所以獲得的評分不會太低,但是想要獲得金牌卻很難。

如何提高評分:在對局結(jié)束的評分機(jī)制中,會看到一個非常奇怪的情況,死亡數(shù)為0時只能超過同段位75%的召喚師。

這是因為弈星的被動技能“受到致命傷害遁入虛無”,一旦觸發(fā)就被認(rèn)為“死亡”,會直接影響最終的評分表現(xiàn),因此對局中即使有被動保命也要謹(jǐn)慎。

弈星上分遇到困難

三、出裝

弈星的技能AP加成不高,所以他并不適合出高法強(qiáng)裝備。

銘文:夢魘×10,狩獵×10,憐憫×10

出裝思路:秘法之靴,凝冰之息,痛苦面具,日暮之流,噬神之書,虛無法杖。

銘文選擇憐憫的原因,是秘法之靴作用更大,心眼只能提供64點法術(shù)穿透,秘法之靴卻有固定的100點法術(shù)穿透,以及每5秒25點的回藍(lán)。

弈星上分遇到困難

弈星的前期穿透收益非常高,選擇秘法之靴有124點法術(shù)穿透,以基礎(chǔ)法術(shù)攻擊127為例,普攻命中123法術(shù)防御的目標(biāo),能造成215點傷害。

如果換成隱忍之足或者冷靜之靴,則只能造成185的傷害,兩者相差30點傷害,相當(dāng)于丟失了13.9%的傷害。